ថ្មបញ្ចេញពន្លឺស្រអាប់ក្រោយដំឡើង មិនមានន័យដោយស្វ័យប្រវត្តិថាសម្ភារៈមានគុណភាពទាបទេ។ ផ្លូវដើរ ផ្ទៃបេតុង ឬផ្ទៃក្រាលចងភ្ជាប់ដោយជ័រ អាចមើលទៅខ្សោយជាងគំរូភ្លឺដើមច្រើន នៅពេលផ្នែកណាមួយនៃប្រព័ន្ធដែលបានដំឡើងប្រែប្រួល។
ឥទ្ធិពលពេលយប់អាស្រ័យលើ ពន្លឺសាកថាមពល + ផ្ទៃបើកចំហ + ដង់ស៊ីតេថ្ម + ភាពថ្លារបស់សារធាតុចងភ្ជាប់ + ការដំឡើង + ភាពស្អាត + ភាពងងឹតជុំវិញ។ ពិនិត្យមូលហេតុទាំងប្រាំបីខាងក្រោមមុនប្តូរសម្ភារៈ និងគិតបញ្ចូលការថយចុះធម្មតានៃពន្លឺបន្សល់តាមពេលវេលា។ ជំហានវិនិច្ឆ័យ និងការប្រៀបធៀបគំរូក្រោមលក្ខខណ្ឌគ្រប់គ្រង អាចជួយបែងចែកបញ្ហាការដំឡើង ការថែទាំ និងសម្ភារៈ។
1. ពន្លឺសាកថាមពលមិនគ្រប់គ្រាន់
នេះជារឿងដំបូងដែលខ្ញុំនឹងពិនិត្យ។
ថ្មស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺវិញត្រូវការពន្លឺ មុនអាចបង្កើតពន្លឺបន្សល់។
វាអាចស្រូបថាមពលពី៖
-
ពន្លឺព្រះអាទិត្យ
-
ពន្លឺថ្ងៃធម្មជាតិ
-
ភ្លើងសិប្បនិម្មិតសមស្រប
ប៉ុន្តែលក្ខខណ្ឌសាកថាមពលប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងពីទីតាំងមួយទៅទីតាំងមួយ។
គំរូដែលសាកល្បងក្រៅអគារក្រោមពន្លឺថ្ងៃផ្ទាល់ អាចមើលទៅភ្លឺ ខណៈសម្ភារៈដូចគ្នាដែលដំឡើងក្រោមដើមឈើ ឬក្បែរអគារអាចទទួលពន្លឺតិចជាងច្រើន។
ពិនិត្យពន្លឺថ្ងៃ ម្លប់ និងពន្លឺសិប្បនិម្មិតនៅទីតាំង
ពិនិត្យមើលផ្លូវដើរក្នុងពេលថ្ងៃ។
សួរថា៖
-
តើវាទទួលពន្លឺថ្ងៃប៉ុន្មានម៉ោង?
-
តើវានៅក្រោមដើមឈើឬទេ?
-
តើមានអគារបាំងពន្លឺព្រះអាទិត្យឬទេ?
-
តើផ្នែកណាមួយនៃផ្លូវមានដំបូលគ្របឬទេ?
-
តើតំបន់នោះពឹងផ្អែកលើពន្លឺសិប្បនិម្មិតឬទេ?
កុំសន្មតថា ដោយសារគម្រោងនៅក្រៅអគារ គ្រប់ផ្នែកនៃផ្ទៃក្រាលសុទ្ធតែទទួលពន្លឺសាកថាមពលគ្រប់គ្រាន់។
2. ថ្មកប់ជ្រៅពេក

នេះជាបញ្ហាដំឡើងដែលជួបញឹកញាប់បំផុតមួយ។
ថ្មបញ្ចេញពន្លឺត្រូវការផ្ទៃបើកចំហ។
បើវាត្រូវបានកប់ជ្រៅពេកក្នុង៖
-
បេតុង
-
ល្បាយស៊ីម៉ងត៍
-
ជ័រ
-
គ្រាប់ថ្មធម្មជាតិ
ពន្លឺទៅដល់ផ្ទៃស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺវិញតិចជាង។
ថ្មអាចនៅទីនោះដដែល ប៉ុន្តែតំបន់បញ្ចេញពន្លឺភាគច្រើនរបស់វាត្រូវបានបាំងជាក់ស្ដែង។
ក្នុងបេតុង
ជាទូទៅ ថ្មបញ្ចេញពន្លឺគួរនៅបើកចំហគ្រប់គ្រាន់នៅជិតផ្ទៃខាងលើ។
បើល្បាយស៊ីម៉ងត៍គ្របលើវាទាំងស្រុង ឥទ្ធិពលដែលមើលឃើញអាចខ្សោយជាងច្រើន។
ក្នុងផ្ទៃក្រាលចងភ្ជាប់ដោយជ័រ
គោលការណ៍ដូចគ្នានេះអនុវត្តដែរ។
ថ្មត្រូវចងភ្ជាប់ឱ្យជាប់រឹងមាំ ដោយមិនត្រូវបាំងក្រោមសម្ភារៈស្រអាប់ដោយមិនចាំបាច់។
ផ្ទៃដែលមើលឃើញមានសារៈសំខាន់។
3. សារធាតុចងភ្ជាប់ស្រអាប់ ឬល្អក់រារាំងពន្លឺ
ចំណុចនេះសំខាន់ជាពិសេសសម្រាប់ផ្ទៃក្រាលបញ្ចេញពន្លឺចងភ្ជាប់ដោយជ័រ។
សម្ភារៈស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺវិញ ត្រូវការឱ្យពន្លឺធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ប្រព័ន្ធទាំងពីរទិស៖
ពន្លឺចូលក្នុងពេលសាកថាមពល
និង
ពន្លឺបន្សល់ចេញក្រោយពេលងងឹត
បើជ័រស្រអាប់ ល្អក់ ឬមានសារធាតុពណ៌ច្រើនពេក ការឆ្លងកាត់ពន្លឺអាចថយចុះ។
សារធាតុចងភ្ជាប់សមស្របសម្រាប់ផ្ទៃក្រាលបញ្ចេញពន្លឺ គួរផ្ដល់តុល្យភាពរវាង៖
ភាពថ្លា + ការស្អិតជាប់ + ភាពធន់នឹងកាំរស្មី UV + ភាពធន់នឹងទឹក + ភាពធន់នឹងការសឹក
ហេតុនេះហើយ មិនគួរគ្រាន់តែលាយថ្មបញ្ចេញពន្លឺទៅក្នុងជ័រណាក៏បានដែលមានស្រាប់ទេ។
4. ជ័រ ឬថ្នាំកូតលើប្រែជាលឿង កាត់បន្ថយភាពថ្លា
ផ្លូវបញ្ចេញពន្លឺអាចមើលទៅល្អភ្លាមៗក្រោយដំឡើង ប៉ុន្តែមើលទៅខ្សោយចុះបន្តិចម្តងៗនៅក្រៅអគារ។
ជួនកាល ថ្មបញ្ចេញពន្លឺខ្លួនវាមិនមែនជាបញ្ហាទេ។
សម្ភារៈថ្លាដែលនៅជុំវិញវាអាចបានប្រែប្រួល។
ការប៉ះពាល់កាំរស្មី UV ក្រៅអគារអាចធ្វើឱ្យជ័រ ឬថ្នាំកូតថ្លាដែលមិនសមស្រប៖
-
ប្រែជាពណ៌លឿង
-
ប្រែជាល្អក់
-
បាត់ភាពថ្លា
-
ខូចគុណភាព
នៅពេលវាកើតឡើង ពន្លឺទៅដល់សម្ភារៈបញ្ចេញពន្លឺតិចជាង។
ប្រៀបធៀបថ្មមិនទាន់ចងភ្ជាប់ និងថ្មបង្កប់ក្នុងជ័រក្រោមពន្លឺដូចគ្នា
ប្រៀបធៀបថ្មបញ្ចេញពន្លឺបើកចំហមួយ ជាមួយថ្មមួយនៅក្នុងជ័រដែលបានដំឡើង។
សាកថាមពលទាំងពីរក្រោមពន្លឺដូចគ្នា។
បើថ្មមិនទាន់ចងភ្ជាប់មានសមត្ថភាពល្អជាងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ត្រូវពិនិត្យជ័រ ឬថ្នាំកូតលើ មុនសន្មតថាគ្រាប់ថ្មបានខូច។
5. ដង់ស៊ីតេថ្មបញ្ចេញពន្លឺទាបពេកសម្រាប់ឥទ្ធិពលដែលចង់បាន
ជួនកាល ថ្មនីមួយៗបញ្ចេញពន្លឺត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែផ្លូវដើរទាំងមូលនៅតែមើលទៅខ្សោយ។
វាអាចគ្រាន់តែជាបញ្ហាការគ្របដណ្ដប់ប៉ុណ្ណោះ។
ស្រមៃពីផ្ទៃក្រាលងងឹតទំហំ 100 m² ដែលមានគ្រាប់ថ្មបញ្ចេញពន្លឺតិចតួចបំផុត។
ថ្មនីមួយៗអាចដំណើរការបានល្អឥតខ្ចោះ ប៉ុន្តែពីចម្ងាយច្រើនម៉ែត្រ ផ្ទៃក្រាលអាចនៅតែមើលទៅស្ទើរតែងងឹត។
នេះជាកន្លែងដែលដង់ស៊ីតេថ្មបញ្ចេញពន្លឺសំខាន់។
ដង់ស៊ីតេទាប
បង្កើតចំណុចរាយប៉ាយស្រដៀងផ្កាយ។
ដង់ស៊ីតេមធ្យម
បង្កើតផ្លូវបញ្ចេញពន្លឺដែលអាចសម្គាល់បាន។
ដង់ស៊ីតេខ្ពស់
បង្កើតឥទ្ធិពលពេញផ្ទៃខ្លាំងជាងច្រើន។
គ្មានជម្រើសណាមួយក្នុងចំណោមនេះត្រឹមត្រូវ ឬខុសដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
ដង់ស៊ីតេត្រឹមត្រូវអាស្រ័យលើគោលដៅរចនា។
6. កម្ទេចកខ្វក់គ្របលើផ្ទៃបញ្ចេញពន្លឺ
បញ្ហានេះងាយនឹងត្រូវបានមើលស្រាល។
ផ្លូវដើរក្រៅអគារប្រមូលផ្ដុំ៖
-
ធូលី
-
ភក់
-
ស្លឹកឈើ
-
កាកសំណល់សំបកកង់
-
ស្លែ
-
សារធាតុសរីរាង្គ
ភាពកខ្វក់អាចគ្របលើផ្ទៃបញ្ចេញពន្លឺ និងរារាំងពន្លឺសាកថាមពល។
ថ្មបញ្ចេញពន្លឺនៅខាងក្រោមអាចនៅតែដំណើរការធម្មតា។
ប្រៀបធៀបផ្នែកសាកល្បងដែលបានសម្អាតមុនប្តូរសម្ភារៈ
សម្អាតផ្នែកតូចមួយឱ្យបានហ្មត់ចត់។
បន្ទាប់មក ទុកឱ្យតំបន់សម្អាត និងមិនសម្អាតទទួលពន្លឺថ្ងៃដូចគ្នា។
ប្រៀបធៀបវាក្រោយពេលងងឹត។
បើតំបន់សម្អាតមើលទៅភ្លឺជាងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ការថែទាំអាចជាបញ្ហាចម្បង ជាជាងការខូចសម្ភារៈ។
7. បរិយាកាសជុំវិញភ្លឺកាត់បន្ថយភាពផ្ទុយគ្នាដែលមើលឃើញ
ផ្ទៃក្រាលស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺវិញ ពឹងផ្អែកខ្លាំងលើភាពផ្ទុយគ្នារវាងភ្លឺ និងងងឹត។
ថ្មបញ្ចេញពន្លឺដូចគ្នាអាចមើលទៅខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងក្នុងបរិយាកាសពីរ។
ទីតាំង A៖ សួនងងឹត
សួនងងឹតដែលមានពន្លឺជុំវិញតិចតួចណាស់។
ថ្មអាចមើលទៅភ្លឺខ្លាំងណាស់។
ទីតាំង B៖ ទីលានពាណិជ្ជកម្មដែលបំភ្លឺភ្លឺខ្លាំង
ទីលានពាណិជ្ជកម្មដែលមានភ្លើងផ្លូវ មុខហាង និងភ្លើងបំភ្លឺទេសភាព។
ថ្មដូចគ្នាអាចមើលទៅមិនសូវគួរឱ្យកត់សម្គាល់។
វាមិនប្រាកដថាដោយសារថ្មបញ្ចេញពន្លឺបន្សល់តិចជាងទេ។
ភ្នែករបស់អ្នកកំពុងសម្របខ្លួនទៅនឹងបរិយាកាសភ្លឺជាង។
ភាពងងឹតជុំវិញមានសារៈសំខាន់
ផ្ទៃក្រាលស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺវិញ ជាទូទៅមើលទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនៅក្នុង៖
-
សួនសាធារណៈ
-
សួន
-
ផ្លូវទស្សនាទេសភាព
-
ទេសភាពមានពន្លឺតិច
-
ផ្លូវអ្នកថ្មើរជើងងងឹត
ក្នុងបរិយាកាសបំភ្លឺភ្លឺខ្លាំង ភាពផ្ទុយគ្នាដែលមើលឃើញទាបជាងតាមធម្មជាតិ។
8. រូបថតប្រៀបធៀបបង្កើតការរំពឹងទុកមិនស្របតាមស្ថានភាពពិត
រឿងនេះកើតឡើងញឹកញាប់ជាងមនុស្សគិត។
រូបថតពេលយប់រងឥទ្ធិពលខ្លាំងពីការកំណត់កាមេរ៉ា។
កាមេរ៉ាអាចប្រើ៖
-
រយៈពេលបើកទទួលពន្លឺយូរ
-
ISO ខ្ពស់
-
រន្ធកាមេរ៉ាធំ
-
មុខងារថតពេលយប់
-
ការកែលម្អរូបភាព
ហើយធ្វើឱ្យផ្ទៃក្រាលបញ្ចេញពន្លឺមើលទៅភ្លឺជាងការមើលឃើញដោយភ្នែកមនុស្សយ៉ាងខ្លាំង។
ដូច្នេះ បើការដំឡើងពិតមើលទៅមិនដូចរូបថតអ្នកផ្គត់ផ្គង់បេះបិទ វាមិនមានន័យដោយស្វ័យប្រវត្តិថាមានអ្វីខុសទេ។
ប្រៀបធៀបគំរូពិតក្រោមលក្ខខណ្ឌគ្រប់គ្រង
ការប្រៀបធៀបល្អបំផុតគឺ៖
សម្ភារៈដូចគ្នា + ការសាកថាមពលដូចគ្នា + បរិយាកាសដូចគ្នា + ពេលសង្កេតដូចគ្នា
មិនមែនរូបថតពីរសន្លឹកដែលថតដោយការកំណត់កាមេរ៉ាមិនស្គាល់ទេ។
ពិនិត្យពេលសង្កេតផងដែរ៖ ពន្លឺបន្សល់ថយចុះតាមធម្មជាតិ
សម្ភារៈស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺវិញ មិនរក្សាភាពភ្លឺថេរទេ។
ក្រោយសាកថាមពល លំនាំធម្មតាគឺ៖
ពន្លឺដំបូងខ្លាំង → ភាពភ្លឺថយចុះបន្តិចម្តងៗ → ពន្លឺបន្សល់កម្រិតទាប
បើអ្នកពិនិត្យផ្លូវដើរភ្លាមៗក្រោយថ្ងៃលិច វាអាចមើលទៅភ្លឺគួរសម។
ច្រើនម៉ោងក្រោយ វានឹងមើលទៅស្រអាប់ជាងតាមធម្មជាតិ។
នេះជាឥរិយាបថធម្មតានៃការស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺវិញ។
មិនគួរប្រៀបធៀបវាជាមួយភ្លើង LED ដែលអាចរក្សាភាពភ្លឺតាមការគ្រប់គ្រងនៅពេលមានថាមពលផ្គត់ផ្គង់ទេ។
វិនិច្ឆ័យផ្លូវបញ្ចេញពន្លឺស្រអាប់តាមប្រាំពីរជំហាន

ជំនួសឱ្យការប្តូរសម្ភារៈភ្លាមៗ ត្រូវពិនិត្យរកបញ្ហាក្នុងប្រព័ន្ធតាមលំដាប់។
ជំហាន 1៖ សម្អាតតំបន់សាកល្បង
យកភាពកខ្វក់លើផ្ទៃចេញ។
ជំហាន 2៖ ផ្ដល់ពន្លឺសាកថាមពលខ្លាំង
បញ្ចាំងពន្លឺសមស្របលើតំបន់ក្រោមលក្ខខណ្ឌគ្រប់គ្រង។
ជំហាន 3៖ ប្រៀបធៀបថ្មមិនទាន់ដំឡើង និងថ្មដែលបានដំឡើង
វាជួយកំណត់ថាបញ្ហាស្ថិតនៅលើសម្ភារៈបញ្ចេញពន្លឺ ឬប្រព័ន្ធដំឡើង។
ជំហាន 4៖ ពិនិត្យផ្ទៃបើកចំហ
ពិនិត្យថាបេតុង ជ័រ ឬគ្រាប់ថ្មកំពុងគ្របលើថ្មច្រើនពេកឬអត់។
ជំហាន 5៖ ពិនិត្យសារធាតុចងភ្ជាប់
ពិនិត្យរក៖
-
ការប្រែលឿង
-
ភាពល្អក់
-
កម្ទេចដីកខ្វក់
-
ការខូចផ្ទៃ
ជំហាន 6៖ វាយតម្លៃដង់ស៊ីតេថ្ម
សួរថា បរិមាណដែលបានដំឡើងពិតជាសមនឹងឥទ្ធិពលដែលគម្រោងរំពឹងចង់មើលឃើញឬអត់។
ជំហាន 7៖ ពិនិត្យពន្លឺជុំវិញ
វាយតម្លៃផ្ទៃក្រាលក្រោមលក្ខខណ្ឌពេលយប់ស្របតាមស្ថានភាពពិត។
ប្រៀបធៀបតំបន់សាកល្បងបួន ដើម្បីកំណត់មូលហេតុឱ្យច្បាស់ជាង
បើខ្ញុំកំពុងពិនិត្យរកបញ្ហាក្នុងគម្រោងមានស្រាប់ ខ្ញុំនឹងជ្រើសរើសតំបន់តូចៗបួន៖
តំបន់ A — ផ្ទៃដែលមានស្រាប់
ទុកវាឱ្យនៅដដែល។
តំបន់ B — ផ្ទៃដែលបានសម្អាត
សម្អាតឱ្យហ្មត់ចត់។
តំបន់ C — ផ្ទៃដែលសាកថាមពលខ្លាំង
សម្អាត និងបញ្ចាំងពន្លឺក្រោមការគ្រប់គ្រង។
តំបន់ D — សម្ភារៈដើមដែលមិនទាន់ដំឡើង
សាកថាមពលថ្មបញ្ចេញពន្លឺមិនទាន់ប្រើដោយឡែក។
បន្ទាប់មក ប្រៀបធៀបទាំងបួននៅពេលដូចគ្នាក្រោយដកប្រភពពន្លឺចេញ។
ការសាកល្បងសាមញ្ញនេះអាចបង្ហាញព័ត៌មានបានច្រើន។
បើមានតែផ្នែកមួយស្រអាប់ ត្រូវប្រៀបធៀបលក្ខខណ្ឌត្រង់ទីតាំងនោះ
បើផ្នែកមួយនៃផ្លូវដើរមានសមត្ថភាពល្អ ហើយផ្នែកមួយទៀតមិនល្អ សម្ភារៈខ្លួនវាអាចមិនមែនជាអ្វីដែលគួរសង្ស័យមុនគេទេ។
ពិនិត្យភាពខុសគ្នានៃ៖
-
ម្លប់
-
កម្រាស់ដំឡើង
-
ភាពកខ្វក់លើផ្ទៃ
-
បរិមាណជ័រ
-
ការចែកចាយថ្មបញ្ចេញពន្លឺ
-
ការបង្ហូរទឹក
ផ្លូវដើរវែងមួយអាចមានបរិយាកាសតាមផ្នែកខុសគ្នាខ្លាំង។
បើគម្រោងទាំងមូលស្រអាប់ ត្រូវពិនិត្យលក្ខណៈកំណត់ដែលបានអនុម័ត
បើគម្រោងទាំងមូលខ្សោយជាងគំរូដែលបានអនុម័ត ត្រូវប្រៀបធៀបការសាងសង់ជាមួយលក្ខណៈកំណត់របស់គំរូ។
ពិនិត្យ៖
-
តើបានប្រើថ្មដូចគ្នាឬទេ?
-
តើបានប្រើទំហំគ្រាប់ដូចគ្នាឬទេ?
-
តើបានប្រើដង់ស៊ីតេដូចគ្នាឬទេ?
-
តើបានប្រើជ័រដូចគ្នាឬទេ?
-
តើបានដំឡើងសម្ភារៈនៅជម្រៅដូចគ្នាឬទេ?
-
តើលក្ខខណ្ឌសាកថាមពលអាចប្រៀបធៀបគ្នាបានឬទេ?
ការប្រែប្រួលតូចៗអាចបង្កើតភាពខុសគ្នាធំនៃរូបរាង។
ផ្លូវដើរបេតុង៖ ការពិនិត្យផ្ទៃបើកចំហ ដង់ស៊ីតេ និងភាពស្អាត
សម្រាប់ការដំឡើងក្នុងបេតុង មូលហេតុទូទៅរួមមាន៖
ល្បាយស៊ីម៉ងត៍ច្រើនពេក
ថ្មបញ្ចេញពន្លឺត្រូវបានបាំងមួយផ្នែក។
ថ្មត្រូវបានសង្កត់ជ្រៅពេក
ផ្ទៃបើកចំហមិនគ្រប់គ្រាន់។
ដង់ស៊ីតេចែកចាយទាប
ចំណុចពន្លឺដែលមើលឃើញមានតិចពេក។
ផ្ទៃកខ្វក់
ការសាកថាមពលថយចុះ។
ដោយហេតុនេះ ផ្នែកគំរូគួរធ្វើតាមដំណើរការសាងសង់ពិតប្រាកដ មិនមែនគ្រាន់តែដាក់ថ្មបញ្ចេញពន្លឺរាយលើតុទេ។
ផ្លូវចងភ្ជាប់ដោយជ័រ៖ ការពិនិត្យភាពថ្លា សមាសភាពទំហំគ្រាប់ និងផ្ទៃបើកចំហ
សម្រាប់ផ្ទៃក្រាលបញ្ចេញពន្លឺចងភ្ជាប់ដោយជ័រ ត្រូវពិនិត្យ៖
-
ភាពថ្លាជ័រ
-
ភាគរយថ្មបញ្ចេញពន្លឺ
-
សមាសភាពទំហំគ្រាប់ថ្ម
-
បរិមាណជ័រ
-
ស្ថិរភាពចំពោះ UV
-
កម្រិតផ្ទៃដែលបើកចំហ
ផ្ទៃជ័រស្អាតពេលថ្ងៃ មិនធានាដោយស្វ័យប្រវត្តិថាមានពន្លឺពេលយប់ខ្លាំងទេ។
ត្រូវវាយតម្លៃលក្ខខណ្ឌទាំងពីរ។
តើការបន្ថែមថ្មបញ្ចេញពន្លឺដោះស្រាយគ្រប់បញ្ហាពន្លឺស្រអាប់បានទេ?
ទេ។
បើបញ្ហាគឺការសាកថាមពលមិនល្អ ដោយសារផ្លូវដើរមានម្លប់ជានិច្ច ការបន្ថែមថ្មបញ្ចេញពន្លឺអាចគ្រាន់តែបង្កើនថ្លៃចំណាយប៉ុណ្ណោះ។
បើបញ្ហាគឺជ័រស្រអាប់ ការបន្ថែមគ្រាប់ថ្មបញ្ចេញពន្លឺក៏អាចមិនដោះស្រាយមូលហេតុដើមបានដែរ។
វិនិច្ឆ័យមូលហេតុជាមុន។
បន្ទាប់មក សម្រេចថាតើអ្នកត្រូវផ្លាស់ប្តូរ៖
-
បរិមាណសម្ភារៈ
-
វិធីដំឡើង
-
សារធាតុចង
-
លក្ខខណ្ឌបំភ្លឺ
-
ការថែទាំ
ការពារពន្លឺខ្សោយដោយប្រើផ្នែកសាកល្បងនៅទីតាំងពិត
ការដោះស្រាយបញ្ហាល្អបំផុតធ្វើឡើងមុនគម្រោងចាប់ផ្ដើម។
បង្កើតផ្នែកសាកល្បងនៅទីតាំងពិត។
មិនមែនតែគំរូក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ទេ។
ប្រើរបស់ពិតប្រាកដដូចជា៖
-
ថ្មបញ្ចេញពន្លឺ
-
គ្រាប់ថ្មធម្មជាតិ
-
បេតុង ឬជ័រ
-
កម្រាស់ដំឡើង
-
ផ្ទៃទ្រនាប់
-
ទីតាំង
បន្ទាប់មក ទុកគំរូក្រោមលក្ខខណ្ឌធម្មតារបស់ទីតាំង។
សាកល្បងទាំងទីតាំងបើកចំហ និងមានម្លប់
បើគម្រោងមានទាំងផ្នែកបើកចំហ និងផ្នែកមានម្លប់ ត្រូវធ្វើគំរូនៅទាំងពីរ។
ឧទាហរណ៍៖
គំរូ A — ពន្លឺថ្ងៃពេញលេញ
គំរូ B — ម្លប់មួយផ្នែក
គំរូ C — ម្លប់ក្រាស់
វាផ្ដល់ការរំពឹងទុកស្របតាមស្ថានភាពពិតដល់ម្ចាស់គម្រោង មុនដំឡើងរាប់រយម៉ែត្រការ៉េ។
ប្រៀបធៀបដង់ស៊ីតេថ្មបញ្ចេញពន្លឺទាប មធ្យម និងខ្ពស់
អ្នកក៏អាចប្រៀបធៀប៖
ដង់ស៊ីតេទាប
ដង់ស៊ីតេមធ្យម
ដង់ស៊ីតេខ្ពស់
វាអាចទុកចិត្តបានច្រើនជាងការជ្រើសរើសបរិមាណប្រើប្រាស់ដោយផ្អែកតែលើរូបថតអនឡាញ។
រក្សាគំរូយោងដែលបានអនុម័ត
សម្រាប់គម្រោងធំជាង ត្រូវរក្សាបន្ទះគំរូដែលបានអនុម័ត។
នៅពេលក្រោយ បើមានការខ្វែងគំនិតគ្នាអំពីភាពភ្លឺ ឬរូបរាង អាចប្រៀបធៀបផ្ទៃក្រាលដែលបានដំឡើងជាមួយស្តង់ដារដើមដែលបានអនុម័ត។
វាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកម៉ៅការ និងអ្នកចែកចាយ។
ពេលការសាកល្បងក្រោមលក្ខខណ្ឌគ្រប់គ្រងចង្អុលទៅបញ្ហាគុណភាពសម្ភារៈ

គួរស៊ើបអង្កេតគុណភាពសម្ភារៈ នៅពេលការសាកល្បងដែលគ្រប់គ្រងត្រឹមត្រូវបង្ហាញថា សម្ភារៈបញ្ចេញពន្លឺខ្លួនវាមានសមត្ថភាពមិនល្អ។
ឧទាហរណ៍៖
យកថ្មមិនទាន់ចងភ្ជាប់មួយពីបាច់ដូចគ្នា។
សាកថាមពលវាក្រោមពន្លឺសមស្រប។
ប្រៀបធៀបវាជាមួយសម្ភារៈយោងដែលស្គាល់ច្បាស់ ក្រោមលក្ខខណ្ឌដូចគ្នា។
បើសម្ភារៈមិនទាន់ចងភ្ជាប់ខ្លួនវាបង្កើតពន្លឺបន្សល់ខ្សោយជាងយ៉ាងខ្លាំង នោះគុណភាពសម្ភារៈក្លាយជាមូលហេតុដែលទំនងជាង។
ពាក្យគន្លឹះគឺ ការប្រៀបធៀបក្រោមលក្ខខណ្ឌគ្រប់គ្រង។
ពិនិត្យរកបញ្ហាក្នុងប្រព័ន្ធផ្ទៃក្រាលទាំងមូល
នៅពេលថ្មបញ្ចេញពន្លឺមើលទៅស្រអាប់ក្រោយដំឡើង កុំសន្មតភ្លាមៗថាថ្មបានខូច។
មូលហេតុពិតអាចជា៖
1. ពន្លឺសាកថាមពលមិនគ្រប់គ្រាន់
2. ថ្មកប់ជ្រៅពេក
3. សារធាតុចងភ្ជាប់ស្រអាប់
4. ជ័រប្រែជាលឿង
5. ដង់ស៊ីតេថ្មទាប
6. ផ្ទៃកខ្វក់
7. ពន្លឺជុំវិញខ្លាំង
8. ការប្រៀបធៀបរូបថតមិនស្របតាមស្ថានភាពពិត
ផ្ទៃក្រាលស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺវិញ ដំណើរការជាប្រព័ន្ធទាំងមូល។
ឥទ្ធិពលពេលយប់ចុងក្រោយអាស្រ័យលើ៖
សម្ភារៈបញ្ចេញពន្លឺ + ការសាកថាមពល + ផ្ទៃបើកចំហ + សារធាតុចងភ្ជាប់ + ដង់ស៊ីតេ + បរិយាកាស + ការថែទាំ
សម្រាប់អ្នកម៉ៅការ អ្នករចនាទេសភាព និងម្ចាស់គម្រោង គំរូនៅទីតាំងពិតដែលដំឡើងតាមវិធីសាងសង់ដូចគ្នា ជាវិធីមានប្រយោជន៍បំផុតមួយដើម្បីជៀសវាងលទ្ធផលខកចិត្ត។
FUXIN ផ្គត់ផ្គង់ ថ្មស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺវិញ គ្រាប់ថ្មបញ្ចេញពន្លឺ សារធាតុពណ៌បញ្ចេញពន្លឺបន្សល់រយៈពេលយូរ សារធាតុចងភ្ជាប់ជ័រថ្លា សម្ភារៈបញ្ចេញពន្លឺចងភ្ជាប់ដោយជ័រ និងប្រព័ន្ធផ្ទៃក្រាលបញ្ចេញពន្លឺ សម្រាប់សួន សួនសាធារណៈ រមណីយដ្ឋាន ផ្លូវដើរបេតុង និងគម្រោងទេសភាព។
សម្រាប់គំរូ ជំនួយដោះស្រាយបញ្ហា ការជ្រើសរើសសម្ភារៈ ឬការណែនាំគម្រោង សូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំ។
