FUXIN / គំនិត និងចំណេះដឹង

គំនិតថ្ងៃនេះ។
ថ្ងៃស្អែកកាន់តែភ្លឺច្បាស់។

ស្វែងយល់អំពីសម្ភារៈបញ្ចេញពន្លឺ និងការប្រើប្រាស់ខាងក្រៅ។
← ត្រឡប់ទៅអត្ថបទ

របៀបរចនាផ្លូវដើរដែលស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺ៖ មគ្គុទ្ទេសក៍សម្រាប់អ្នករចនាទេសភាព

“Zhang”FuXin Technology Co
របៀបរចនាផ្លូវដើរដែលស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺ៖ មគ្គុទ្ទេសក៍សម្រាប់អ្នករចនាទេសភាព

ផ្លូវមិនត្រឹមតែជាមធ្យោបាយផ្លាស់ទីពីកន្លែងមួយទៅកន្លែងមួយទេ។

ក្នុងការរចនាទេសភាព ផ្លូវអាចបង្កើត៖

  • បរិយាកាស

  • ទិសដៅ

  • អត្តសញ្ញាណមើលឃើញ

  • បទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់

នៅពេលថ្ងៃ ផ្លូវអាចមើលទៅសាមញ្ញ និងធម្មជាតិ។

ក្រោយងងឹត ផ្លូវស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺអាចបង្កើតបទពិសោធន៍មើលឃើញខុសគ្នាទាំងស្រុង។

ខុសពីប្រព័ន្ធភ្លើងបែបប្រពៃណី សម្ភារៈស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុងផ្ទៃកម្រាលផ្លូវ។

វាមិនបង្កើតធ្នឹមពន្លឺខ្លាំងទេ។

ផ្ទុយទៅវិញ វាបង្កើតឥទ្ធិពលពន្លឺទន់ដែលតាមទម្រង់ផ្លូវ។

សម្រាប់អ្នករចនា បញ្ហាប្រឈមមិនត្រឹមតែបន្ថែមសម្ភារៈពន្លឺទេ។

បញ្ហាប្រឈមគឺបង្កើតផ្លូវដែលស្រស់ស្អាត មានអារម្មណ៍ធម្មជាតិ និងនៅតែមានមុខងារ។

ចាប់ផ្តើមពីគោលបំណងនៃលំហ

មុនជ្រើសគ្រាប់ថ្មពន្លឺ សូមយល់ថាតំបន់នឹងត្រូវប្រើយ៉ាងដូចម្តេច។

លំហខុសគ្នាត្រូវការការរចនាខុសគ្នា។

ផ្លូវសួន

 

 

ផ្លូវសួនជាទូទៅផ្តោតលើ៖

  • បរិយាកាស

  • ការតុបតែង

  • ការសម្រាក

លំនាំពន្លឺស្រាលអាចសមជាងផ្ទៃបញ្ចេញពន្លឺទាំងស្រុង។

ផ្លូវឧទ្យាន

 

 

ផ្លូវឧទ្យានសាធារណៈអាចត្រូវការ៖

  • ការសម្គាល់ផ្លូវ

  • ចម្ងាយមើលឆ្ងាយជាង

  • គែមផ្លូវច្បាស់ជាង

ផ្លូវដើររមណីយដ្ឋាន

ផ្លូវរមណីយដ្ឋានអាចផ្តោតលើ៖

  • រូបរាងប្រណីត

  • បទពិសោធន៍ភ្ញៀវ

  • អត្តសញ្ញាណទេសភាព

ផ្លូវកង់

ផ្លូវជិះកង់ត្រូវការការយកចិត្តទុកដាក់ច្រើនលើ៖

  • ល្បឿន

  • ផ្លូវកោង

  • ចម្ងាយមើលឃើញ

សម្ភារៈដូចគ្នាអាចបង្កើតលទ្ធផលខុសគ្នាទាំងស្រុង អាស្រ័យលើគោលបំណងរចនា។

ជ្រើសពណ៌ពន្លឺត្រឹមត្រូវ

ពណ៌ពន្លឺជាការសម្រេចចិត្តដំបូងមួយក្នុងការរចនាទេសភាព។

ពណ៌ខុសគ្នាបង្កើតអារម្មណ៍ខុសគ្នា។

ពន្លឺខៀវបៃតង

ខៀវបៃតងជាជម្រើសពេញនិយមបំផុតមួយ។

វាបង្កើតបរិយាកាសស្ងប់ និងទំនើប។

សមសម្រាប់៖

  • ផ្លូវមាត់ទឹក

  • ឧទ្យាន

  • រមណីយដ្ឋាន

  • ទេសភាពសម័យទំនើប

ពន្លឺលឿងបៃតង

លឿងបៃតងជាទូទៅបង្កើតកម្រិតផ្ទុយមើលឃើញខ្លាំងជាង។

សមសម្រាប់៖

  • គែមផ្លូវ

  • តំបន់ណែនាំ

  • បរិស្ថានងងឹតជាង

ពន្លឺខៀវ

ខៀវបង្កើតរូបរាងត្រជាក់ និងបែបអនាគតជាង។

សមសម្រាប់៖

  • ស្ថាបត្យកម្មទំនើប

  • គម្រោងទេសភាពសិល្បៈ

  • ផ្លូវពិសេស

ពណ៌ល្អបំផុតគួរត្រូវនឹង៖

  • រុក្ខជាតិជុំវិញ

  • ពណ៌កម្រាលផ្លូវ

  • រចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្ម

  • បរិយាកាសគម្រោង

សម្រេចរវាងពន្លឺពេញផ្ទៃ និងលំនាំតុបតែង

សំណួររចនាទូទៅគឺ៖

តើផ្លូវទាំងមូលគួរបញ្ចេញពន្លឺឬទេ?

មិនតែងតែដូច្នោះទេ។

មានវិធីជាច្រើន។

ពន្លឺពេញផ្ទៃ

កម្រាលផ្លូវទាំងមូលមានសម្ភារៈបញ្ចេញពន្លឺ។

អត្ថប្រយោជន៍៖

  • ឥទ្ធិពលមើលឃើញខ្លាំង

  • ឥទ្ធិពលពន្លឺបន្ត

សមសម្រាប់៖

  • តំបន់ពិសេស

  • គម្រោងសម្គាល់សំខាន់

  • កន្លែងទាក់ទាញពិសេស

ពន្លឺគែម

សម្ភារៈពន្លឺប្រមូលផ្តុំតាមព្រំផ្លូវ។

អត្ថប្រយោជន៍៖

  • កំណត់ផ្លូវ

  • ប្រើសម្ភារៈតិច

  • បង្កើតរូបរាងឆើតឆាយ

សមសម្រាប់៖

  • សួនច្បារ

  • ឧទ្យាន

  • ផ្លូវលំ

ការរចនាលំនាំ

 

 

គ្រាប់ថ្មពន្លឺក៏អាចបង្កើត៖

  • រលក

  • ផ្កាយ

  • និមិត្តសញ្ញា

  • និមិត្តសញ្ញាម៉ាក

  • លំនាំទិសដៅ

វាមានប្រយោជន៍សម្រាប់បង្កើតអត្តសញ្ញាណទេសភាពប្លែក។

រចនាផ្លូវដោយផ្អែកលើចលនា

មនុស្សទទួលបទពិសោធន៍ផ្លូវពេលធ្វើចលនា។

នេះខុសពីការមើលរូបភាពឋិតិវន្ត។

អ្នករចនាគួរពិចារណា៖

  • ល្បឿនដើរ

  • ល្បឿនជិះកង់

  • ចម្ងាយមើល

  • ចំណុចបត់

ឧទាហរណ៍៖

លំនាំតុបតែងតូចអាចមើលទៅស្អាតពីចម្ងាយ 50 cm។

ប៉ុន្តែវាអាចបាត់ពីការមើលឃើញនៅចម្ងាយ 10 ម៉ែត្រ។

ផ្លូវសាធារណៈធំជាទូទៅត្រូវការលំនាំសាមញ្ញ និងច្បាស់ជាង។

ផ្លូវកោងត្រូវការការយកចិត្តទុកដាក់ពិសេស

ផ្លូវត្រង់ងាយដើរតាម។

ផ្លូវកោងត្រូវការការណែនាំមើលឃើញច្រើនជាង។

យុទ្ធសាស្ត្ររចនាមានប្រយោជន៍រួមមាន៖

  • តំបន់គែមភ្លឺជាង

  • បន្ទះពន្លឺធំទូលាយជាង

  • តំបន់ពន្លឺខ្លាំងជាង

ទីតាំងសំខាន់រួមមាន៖

  • ផ្លូវកោងខ្លាំង

  • ផ្លូវប្រសព្វ

  • ច្រកចូល

  • ស្ពាន

  • ជណ្ដើរ

តំបន់ទាំងនេះទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់អ្នកប្រើប្រាស់តាមធម្មជាតិ។

រួមបញ្ចូលពន្លឺជាមួយធាតុទេសភាព

ការរចនាផ្លូវជោគជ័យមិននៅតែឯងទេ។

វាគួរភ្ជាប់ជាមួយទេសភាពជុំវិញ។

ពិចារណា៖

  • ដើមឈើ

  • ធាតុទឹក

  • ថ្ម

  • សួនច្បារ

  • អគារ

  • តំបន់អង្គុយ

ឧទាហរណ៍៖

ផ្លូវព្រៃ

 

 

ពន្លឺខៀវបៃតងទន់ជាងអាចបំពេញបន្ថែមបរិស្ថានធម្មជាតិ។

ផ្លូវមាត់ទឹក

ស្រមោលខៀវអាចភ្ជាប់ផ្នែករូបរាងជាមួយទឹក។

ទីលានទំនើប

លំនាំធរណីមាត្រលេចធ្លោអាចត្រូវនឹងទម្រង់ស្ថាបត្យកម្ម។

ពិចារណារូបរាងពេលថ្ងៃ

កំហុសរចនាទូទៅមួយគឺផ្តោតតែឥទ្ធិពលពេលយប់។

ផ្លូវក៏មាននៅពេលថ្ងៃផងដែរ។

នៅពន្លឺថ្ងៃ សូមពិចារណា៖

  • ពណ៌គ្រាប់

  • វាយនភាពកម្រាលផ្លូវ

  • រូបរាងទូទៅ

  • ភាពត្រូវគ្នាជាមួយសម្ភារៈទេសភាព

ផ្លូវស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺល្អគួរទាក់ទាញទាំងពេលថ្ងៃ និងពេលយប់។

ជ្រើសមូលដ្ឋានកម្រាលផ្លូវត្រឹមត្រូវ

សម្ភារៈស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺអាចរួមបញ្ចូលក្នុងប្រព័ន្ធកម្រាលផ្លូវខុសៗគ្នា។

បេតុង

សមសម្រាប់៖

  • ឧទ្យាន

  • សួនច្បារ

  • ទីលាន

អត្ថប្រយោជន៍៖

  • ការរចនាបត់បែន

  • ការបញ្ចប់តុបតែង

  • លទ្ធភាពលំនាំ

អាស្វាល់

សមសម្រាប់៖

  • ផ្លូវកង់

  • ផ្លូវវែង

អត្ថប្រយោជន៍៖

  • កម្រិតផ្ទុយនៃផ្ទៃខាងក្រោយងងឹត

  • ការប្រើប្រាស់ផ្ទៃធំ

ផ្ទៃភ្ជាប់ដោយជ័រ

សមសម្រាប់៖

  • ទេសភាពប្រណីត

  • គម្រោងលំនៅឋាន

  • រមណីយដ្ឋាន

អត្ថប្រយោជន៍៖

  • រូបរាងតុបតែង

  • ភាពបត់បែនពណ៌

ប្រព័ន្ធកម្រាលផ្លូវគួរត្រូវនឹងតម្រូវការគម្រោង។

ប្រើផ្ទាំងគំរូមុនសាងសង់

 

 

គំនិតរចនាអាចមើលទៅខុសក្រោយដំឡើង។

ផ្ទាំងគំរូជួយបញ្ជាក់៖

  • ពណ៌ពន្លឺ

  • ទំហំគ្រាប់

  • ដង់ស៊ីតេ

  • រូបរាងពេលថ្ងៃ

  • ឥទ្ធិពលពេលយប់

គម្រោងទេសភាពវិជ្ជាជីវៈជាទូទៅទទួលអត្ថប្រយោជន៍ពីការសាកល្បងមុនដំឡើងពេញលេញ។

គិតអំពីបរិស្ថានភ្លើងជុំវិញ

ផ្លូវបញ្ចេញពន្លឺដូចគ្នាអាចមើលទៅខុសគ្នានៅទីតាំងខុសៗគ្នា។

ឧទ្យានដែលគ្មានភ្លើងនៅជិត៖

  • កម្រិតផ្ទុយខ្លាំងជាង

ទីលានទីក្រុង៖

  • រូបរាងទន់ជាង

ពិចារណា៖

  • ភ្លើងតាមផ្លូវ

  • អគារ

  • ភ្លើងយានយន្ត

  • ភ្លើងទេសភាព

បរិស្ថានជុំវិញជាផ្នែកនៃការរចនា។

គួរបញ្ចូលការថែទាំក្នុងការរចនា

ផ្លូវស្អាតក៏ត្រូវការផែនការរយៈពេលវែង។

ផ្ទៃខាងក្រៅអាចប្រមូលផ្តុំ៖

  • ស្លឹក

  • ធូលី

  • ដី

  • កម្ទេចសំណល់សរីរាង្គ

វាអាចគ្របគ្រាប់បញ្ចេញពន្លឺ។

ការរចនាគួរពិចារណា៖

  • ការចូលដល់សម្រាប់សម្អាត

  • ការបង្ហូរទឹក

  • រុក្ខជាតិជុំវិញ

  • ភាពញឹកញាប់នៃការថែទាំ

ការរចនាជាក់ស្តែងងាយថែទាំជាង។

បង្កើតបទពិសោធន៍មើលឃើញ មិនមែនត្រឹមតែផ្ទៃពន្លឺ

ផ្លូវស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺល្អបំផុតមិនគ្រាន់តែបន្ថែមភាពភ្លឺទេ។

វាបង្កើតបទពិសោធន៍។

ឧទាហរណ៍៖

ផ្លូវសួនអាចមានអារម្មណ៍អស្ចារ្យដូចវេទមន្ត។

ផ្លូវដើររមណីយដ្ឋានអាចមានអារម្មណ៍ប្រណីត។

ផ្លូវឧទ្យានអាចមានអារម្មណ៍សុវត្ថិភាព និងទាក់ទាញជាង។

ផ្លូវទេសភាពអាចក្លាយជាគោលដៅគួរឱ្យចងចាំ។

សម្ភារៈគ្រាន់តែជាផ្នែកមួយនៃការរចនា។

លទ្ធផលចុងក្រោយអាស្រ័យលើ៖

  • ប្លង់

  • បរិស្ថាន

  • ការដំឡើង

  • ការថែទាំ

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

តើផ្លូវស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺអាចកែតាមតម្រូវការបានទេ?

បាទ/ចាស។ ការរចនាអាចរួមមានពណ៌ លំនាំ គែម និងធាតុតុបតែងខុសៗគ្នា។

តើពន្លឺពេញលេញល្អជាងពន្លឺមួយផ្នែកឬទេ?

មិនតែងតែទេ។ ជម្រើសល្អបំផុតអាស្រ័យលើគោលបំណងគម្រោង និងថវិកា។

តើពណ៌ណាល្អបំផុតសម្រាប់ការរចនាទេសភាព?

ខៀវបៃតង ខៀវ និងលឿងបៃតងជាជម្រើសទូទៅ ប៉ុន្តែការជ្រើសចុងក្រោយអាស្រ័យលើបរិស្ថាន។

តើអាចប្រើផ្លូវបញ្ចេញពន្លឺក្នុងឧទ្យានបានទេ?

បាទ/ចាស។ ឧទ្យាន សួន និងផ្លូវទេសភាពជាការប្រើប្រាស់ទូទៅ។

តើផ្លូវត្រូវការភ្លើងទេ?

កម្រាលផ្លូវស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺផ្តល់ឥទ្ធិពលពន្លឺ ប៉ុន្តែគួរត្រូវបានរចនារួមជាមួយភ្លើងសុវត្ថិភាពណាមួយដែលត្រូវការ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ផ្លូវស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺជោគជ័យមិនកើតពីការបន្ថែមសម្ភារៈពន្លឺច្រើនបំផុតតាមដែលអាចធ្វើបានទេ។

វាកើតពីការរចនាដែលបានគិតយ៉ាងល្អ៖

ពណ៌ត្រឹមត្រូវ + ប្លង់ត្រឹមត្រូវ + ប្រព័ន្ធកម្រាលផ្លូវត្រឹមត្រូវ + បរិស្ថានត្រឹមត្រូវ

សម្រាប់អ្នករចនាទេសភាព គ្រាប់ថ្មស្រូបពន្លឺហើយបញ្ចេញពន្លឺផ្តល់វិធីថ្មីក្នុងការរួមបញ្ចូលកម្រាលផ្លូវ និងបរិយាកាសពេលយប់។

គម្រោងល្អបំផុតមិនត្រឹមតែមើលឃើញក្រោយងងឹតទេ។

វាក្លាយជាផ្នែកនៃបទពិសោធន៍ទេសភាព។